Yılın ilerleyen etkinliklerini heyecanla bekliyoruz. Her biri, iş birliği kurmak, yeni şeyler öğrenmek ve farklı fikirleri keşfetmek için harika bir fırsat sunuyor. Takvimde bizi bekleyen daha büyük ve iddialı etkinliklerin, oyun geliştirme dünyasının geleceğini nasıl şekillendireceğini görmek için sabırsızlanıyoruz. Biz de, oyun dünyasındaki en son gelişmeleri doğrudan aksiyonun merkezinden size aktarmaya devam edeceğiz.
Develop: Brighton
Tarih: 9-11 Temmuz 2024
Yer: DoubleTree by Hilton Brighton Metropole, Brighton, İngiltere
9-11 Temmuz 2024’te İngiltere’nin sahil kasabası Brighton’da düzenlenecek Develop: Brighton konferansı, oyun endüstrisindeki profesyoneller için zengin bir program sunuyor. İşte bazı önemli oturumlar:
Salı:
- Açılış Konuşması: Sony Interactive Entertainment’tan Greg Rice ve Shuhei Yoshida, bağımsız geliştiricilerin oyun dünyasındaki rolünü vurgulayan bir konuşma yapacaklar.
- James Batchelor (GamesIndustry.biz): “The Games Industry 2024 Survival Guide” adlı sunumuyla pazar dinamiklerine yönelik stratejik içgörüler paylaşacak.
- Hilmar Veigar Pétursson (CCP Games): “The Longest Game – EVE Online’s Blueprint for Resilient Communities & Enduring Games” başlıklı konuşmasıyla uzun ömürlü oyunların başarısını ve topluluk katılım stratejilerini ele alacak.
Çarşamba:
- Diversity and Accessibility: Luke Hebblethwaite (BAFTA) ve Katherine Bidwell (State of Play) ile oyun dünyasında çeşitlilik ve erişilebilirlik konusuna odaklanılacak.
- Lisa Ridley (Ubisoft Reflections): “Assassin’s Creed Nexus VR: Delivering A Performant Living World in Mobile VR” başlıklı sunumuyla VR’da performans ve yaşayan dünyalar hakkında konuşacak.
- Ben Board (Epic Games) ve Russ Clarke (Payload Studios): “Cracking Early Access – From Design to Development – Lessons From the Front Line” adlı konuşmalarıyla erken erişim oyunlarının tasarım ve geliştirme süreçlerini ele alacaklar.
Perşembe:
- Nina Klos (Sumo Digital): “A Deep Dive into Technical Art” başlıklı sunumuyla sanat ve teknolojinin entegrasyonunu ele alacak.
- Dambuster Studios: “Elevating Diegetic Music – Tuning into Dead Island 2’s Identity” başlıklı konuşmalarıyla oyun içi müziğin oyun kimliği üzerindeki etkisini tartışacak.
- Antonia Forster (Unity): “Getting Started Developing for Apple Vision Pro Using Unity” başlıklı sunumuyla yeni teknolojilerle ilgili bilgi verecek.
- Richard Lapington ve Anika Neubert (Remedy Entertainment): “Alan Wake II: Staying in the Light on the Journey to Building an Audio Team & Achieving a Vision” başlıklı konuşmalarıyla ses prodüksiyonu zorlukları ve başarılarından bahsedecek.
Gamescom
Tarih: 21-25 Ağustos 2024
Yer: Koelnmesse GmbH, Köln, Almanya
Gamescom 2024, 21–25 Ağustos tarihleri arasında Almanya’nın Köln kentinde düzenlenecek ve yine küresel oyun takviminin en büyük, en enerjik etkinliklerinden biri olmaya devam edecek. Bu yılki organizasyon, dünyanın dört bir yanından geliştiricileri, yayıncıları ve oyuncuları bir araya getiren geniş kapsamlı bir programla öne çıkıyor.
Etkinlik Öne Çıkanlar
Gamescom, her zaman çeşitliliği ve enerjisiyle tanınır. Büyük oyun tanıtımlarından geliştirici panellerine kadar uzanan programıyla hem sektöre hem de oyunculara ilham verir. Yeni oyunların ve teknolojilerin tanıtımı için önde gelen bir platform olarak kabul edilir; canlı demolar, geniş sergi alanları ve kalabalık atmosferiyle oyun topluluğunun heyecanını birebir hissettirir.
Paneller ve Konuşmalar
Etkinliğin konferans bölümü bu yıl da oldukça zengin. Oyun geliştirme, pazarlama, topluluk yönetimi gibi konularda en yeni trendlerin ele alındığı paneller ve konuşmalar düzenlenecek. AI ve VR teknolojilerinin oyunlara entegrasyonu, oyun mekaniğindeki yeni yaklaşımlar ve kapsayıcı topluluklar oluşturma stratejileri gibi başlıklar öne çıkan konular arasında yer alıyor.
Ağ Kurma ve İş Birliği Fırsatları
Gamescom’un en değerli yönlerinden biri, sunduğu benzersiz networking ortamı. Özellikle ticari katılımcılar için ayrılmış alanlar sayesinde, sektör profesyonelleri bir araya gelip yeni iş birlikleri kurabiliyor. Etkinlik düzeni, geliştiriciler, içerik üreticileri ve basın mensupları arasında doğal etkileşimleri teşvik ederek gelecekteki projeler için verimli bir zemin hazırlıyor.
Kültürel ve Yaratıcı İfadeler
Gamescom sadece iş ve teknoloji odaklı bir etkinlik değil; aynı zamanda oyun kültürünü kutlayan bir festival havası taşır. Cosplay yarışmaları, hayran sanatları sergileri, canlı müzik performansları gibi aktiviteler, topluluğun yaratıcılığını ve enerjisini ön plana çıkarır. Bu sayede oyunların sadece eğlence değil, aynı zamanda güçlü bir kültürel ifade biçimi olduğunu da hatırlatır.
Kısacası, Gamescom 2024 hem sektör profesyonelleri hem de oyuncular için dolu dolu, ilham verici bir deneyim vaat ediyor. Oyun dünyasının bugününe ve yarınına dair fikir edinmek isteyen herkes için, kaçırılmaması gereken bir etkinlik olacak.




