Hakkımızda

2022'de Hacettepe Teknokent'te kurulan ZeroHint, Unity ile oyun ve simülasyon geliştiren Türkiye merkezli bir oyun geliştirme stüdyosudur.

Teknokentte Kurulmuş Bir Oyun Geliştirme Stüdyosu

ZeroHint ofisi, Hacettepe Teknokent
ZeroHint Hakkında

Unity geliştiricileri, 2D ve 3D sanatçıları ile yıllardır sektörden bir ekip

2022’de Hacettepe Teknokent’te kurulduk ve uzaktan çalışma modelini sürdürüyoruz; ekibimizi yetkinliğe göre seçiyoruz.

Fizik tedavi ve rehabilitasyon oyunu çalıştayı

Neler Yapıyoruz

PC, web, mobil ve XR platformları için Unity üzerinden oyun ve simülasyon geliştiriyoruz. Kimi firmalar projeyi tamamen bize bırakırken kimi firmalar beraber geliştirmeyi tercih ediyor. Bazı projelerde ise oyunlaştırma hizmeti sunuyoruz.

2022’den bu yana 12 firma için 28 proje tamamladık; tarayıcıdan oynanan online bir FPS oyunundan Millî Eğitim Bakanlığı ve Avrupa Konseyi için geliştirilen 3D vatandaşlık oyununa kadar.

İhtiyacınıza Göre Ekip Desteği

Kadrolu bir 3D artist almak uzun bir işe alım süreci ve uzun vadeli bir taahhüt anlamına geliyor. Projeniz için ihtiyaç duyduğunuz uzmanı kısa sürede ekibe dahil ediyor, ilgili aşama tamamlandığında ayırıyoruz. Ekip büyüklüğü proje boyunca ihtiyacınıza göre beraber belirleniyor.

Hong Kong Metaverse VR lobisi

Neden ZeroHint

Projenizi doğrudan geliştiren ekiple konuşursunuz; arada aktarma katmanı olmadığı için kararlar hızlı alınır.

Yerel Stüdyo

İhtiyaca özel proje geliştirme alanında uzmanlaşmış ekip

8 Tamamlanan Proje

Oyunlar, simülasyonlar ve grafik paketleri; tek haftalık grafik teslimlerinden uçtan uca projelere kadar.

3 Uluslararası İş Ortağı

Avrupa, Asya ve Orta Doğu’da kurumlar, stüdyolar ve yayıncılar.

Stüdyodan

Oyun motorları, üretim süreçleri ve Türkiye oyun pazarı üzerine notlar; doğrudan projelerde çalışanlar tarafından yazıldı.

Geliştirilmesi gereken bir oyununuz mu var?

Projenizin hangi aşamada olduğunu ve neye ihtiyacınız olduğunu iletin. Özellik listesi, ekip ve sabit fiyat içeren yazılı teklif genelde iki iş günü içinde hazırlanır.