Hizmetler

Unity ile uçtan uca oyun geliştirme, oyun grafikleri, çok oyunculu altyapı, VR ve WebGL. Dokuz hizmet başlığı, tek sözleşme ve tek yapımcı.

Murat Serhat Alperen, ZeroHint kurucusu

Firmalar bize genelde proje ortasında, takvim sıkışmışken geliyor. Ek bir yönetim yükü çıkarmadan süreci devralıyoruz.

Murat Serhat Alperen

Kurucu, zerohınt – Linkedin

Uçtan Uca Oyun Geliştirme Hizmeti

ZeroHint, 2022’den beri oyun geliştiren Türkiye merkezli bir oyun geliştirme stüdyosudur. Kimi firmalar proje yönetimini tamamen bize bırakırken kimi firmalara da mevcut projelerinde ekip desteği veririz.

İki durumda da Unity geliştirme, 2D ve 3D grafik, çok oyunculu altyapı, VR ve WebGL üretimini prototipten mağaza yüklemesine kadar üstleniyoruz. Tüm projeler gizlilik sözleşmesi kapsamında yürütülür; düzenli olarak oynanabilir bir build iletilir.

Oyun Geliştirme Hizmetleri

Oyun geliştirmeye dair uçtan uca çözümler. Tek bir bir alanı da alabiliriz, üretimin tamamını da bize bırakabilirsiniz; her iki durumda da aynı süreç yürütülür.

Oyun Geliştirme

PC, konsol, mobil ve web için Unity üretimi. Prototip, vertical slice, tam üretim ve port çalışmaları.

Mobil Oyunlar (iOS & Android)

Eski cihazlara göre optimize yapımlar, mağaza kurallarına uygun paketleme ve yayın sonrası güncellemeler. Tek kod tabanından Android ve iOS.

VR & XR Geliştirme

Unity ile Oculus Quest ve PC VR. Yeni projeler ya da mevcut bir oyunun VR başlığına taşınması; etkileşim baştan kurgulanarak, konfor korunarak.

Oyun Grafikleri

Konsept çizim, 2D varlıklar, 3D modeller, PBR dokular, rigging ve animasyon. Oyuna hazır hâlde, kendi motorunuzda ve belirlediğiniz poligon bütçesinde teslim edilir.

Çok Oyunculu

Photon ve PlayFab üzerinde gerçek zamanlı ve sıra tabanlı multiplayer: eşleşme, netcode, backend ve leaderboard entegrasyonları.

Web3 & Blockchain Oyunları

thirdweb ile zincir üstü varlıklar, cüzdanlar ve oyun içi ekonomiler. Oyuncuya ait eşyalar, oyun akışını bozmadan.

Tarayıcı (WebGL) Oyunları

İndirme ve kurulum gerektirmeden tarayıcıdan çalışan WebGL yapımları; yavaş internete ve eski bilgisayarlara göre optimize ediliyor.

Eğitici Simülasyonlar

Okullar, üniversiteler ve sanayi için eğitim ve simülasyon projeleri; kazanımlar esas alınarak tasarlanıyor.

Oyunlaştırma

Markalar, ajanslar ve eğitim ekipleri için etkileşimli deneyimler geliştiriyoruz.

Nasıl İletişim Kuruyoruz

Dış kaynaklı projelerde en kritik başlık iletişimdir. Ortak bir panel üzerinden ilerliyor, her hafta oynanabilir bir build iletiyoruz; isterseniz görüşmeleri ofisimizde yüz yüze yapıyoruz.

4+

Yıllık Deneyim

8

Kurumsal Müşteri

5M+

İndirme

Ali Orçun Şahinoğlu
Ali Orçun Şahinoğlu

Founding Engineer – Spaceflow (YC S26)

What we didn’t expect was how little managing they needed. Two weeks in they were picking up tickets without being briefed on context, and we stopped treating them as an outside team somewhere around month two.

Mustafa Kemal Dolaşır
Mustafa Kemal Dolaşır

Founder, C4VA

We hired them for capacity and kept them because they were easier to work with than half our contractors. Delivered on time, and we’ve never had to redo their work.

Çalışma Modellerimiz

İhtiyacınıza göre beraber seçiyoruz; çalışma biçimi proje ortasında değiştirilebilir.

Uçtan Uca Üretim

Konsepti ve bütçeyi siz belirliyorsunuz. Proje, tek bir yapımcının sorumluluğunda mağaza yüklemesine kadar götürülür.

Ekip Desteği

Geliştirici ve sanatçılarımız mevcut ekibinize katılır. Yönlendirme sizde olur; sözleşme, donanım ve yedekleme tarafını biz üstleniriz. Detaylar

Belirli Kapsamlı Paket

Belirli bir varlık listesi, belirli bir fiyat. Süreciniz kurulu ve yalnızca ek kapasiteye ihtiyacınız varsa uygun.

Ücretsiz Proje Teklifi

  • Kapsamı belirlenmiş özellik ve varlık listesi
  • Grafik stili referansları ve seçenekleri
  • Tarihleriyle birlikte aşama planı
  • Önerilen ekip yapısı
  • Sabit fiyat ya da saatlik aralık

Bir Proje Nasıl İlerliyor

İlk görüşmeden imzalı kapsama kadar geçen süre genelde bir haftanın altında.

Avrupa Konseyi ile dijital vatandaşlık eğitimi ve oyun geliştirme
1. Adım – Kapsam ve teklif

Önce bir görüşme, ardından yazılı teklif: özellik listesi, aşama planı ve sabit fiyat. Genelde iki iş günü içinde, ücretsiz.

Unity ile oyun geliştirme ekran görüntüsü
2. Adım – Aşamalara bölünmüş üretim

Üretim sprintler halinde ilerler; her sprintin sonunda oynanabilir bir build alırsınız. Geliştirme süresince geri bildirimlerinizle proje şekillenir.

Çok oyunculu FPS oyun geliştirme
3. Adım – Teslim ve destek

Kaynak dosyalar ve proje dokümanları iletilir, mağazalara hazır hale getirilir. Yayın sonrası düzeltmeler için destek devam eder.

Geliştirilmesi gereken bir oyununuz mu var?

Bir GDD, bir doküman ya da örnek bir proje yeterli. Elinizdeki neyse onunla başlayabiliriz.