Uçtan Uca Oyun Geliştirme Hizmetleri

Fikirden mağazaya kadar Unity ile uçtan uca oyun geliştirme. Tasarım, kod, grafik, test ve mağaza yüklemesi tek yapımcının sorumluluğunda.

Çok oyunculu FPS oyun geliştirme

Fikri ve bütçeyi siz getiriyorsunuz. Tasarım, kod, grafik, test ve mağaza yüklemesini biz üstleniyoruz. Oyunu mağazaya hazır hale getiriyoruz. Takvimden tek bir yapımcı sorumlu oluyor. Kurumsal müşterilerimiz için yayınladığımız dokuz projede yaklaşık 5 milyon indirmeye ve 100.000’in üzerinde web oyuncusuna ulaştık.

~5M

mobil oyunlarda indirme

100k+

web oyunlarında oyuncu

Unity

2022’den beri

Türkiye

Teknokent

Uçtan Uca Geliştirme Nedir?

Uçtan uca geliştirmede oyunun tamamını tek bir ekip üstlenir. İlk kapsam görüşmesinden yayına kadar süreci biz yürütüyoruz. Tek sözleşme ve tek yapımcıyla ilerliyoruz.

Süreci yönetme yükü sizde kalmıyor. Grafik ve yazılım tarafını ayrı ekiplere ayrı ayrı anlatmanız gerekmiyor. Kayıt sistemini, ekonomiyi ve platform gereksinimlerini baştan tek bir planın parçası olarak kurguluyoruz.

Mevcut bir ekibiniz ve çalışan bir oyun döngünüz varsa ortak geliştirme ya da ekip desteği daha uygun oluyor. Hangi modelin işinize yaradığını ilk görüşmede beraber belirliyoruz.

Yayınladığımız Platformlar

PC: masaüstü build’leri ve Steam’e hazır sürümler.

Mobil: iOS ve Android. Hypercasual prototiplerden tam meta katmanlı Hybridcasual oyunlara kadar. Mobil oyun geliştirme çalışmalarımız bu indirme rakamının büyük kısmını oluşturuyor.

Tarayıcı: kurulum gerektirmeden bağlantıdan açılan WebGL build’leri. Tarayıcıda çalışan çok oyunculu FPS oyunları ve ulusal ölçekte eğitici oyunları aynı yöntemle yayınladık. Tarayıcı ve web oyunu geliştirme sayfamızı inceleyebilirsiniz.

VR ve XR: Oculus Quest ve PC VR. Yeni projeler ve mevcut oyunların VR’a taşınması. VR ve XR geliştirme sayfamızı inceleyebilirsiniz.

Bir proje iki platformda birden çalışacaksa bu kararı ilk hafta veriyoruz. Çoklu platform desteğini baştan mimariye yerleştiriyoruz.

Geliştirdiğimiz Türler

Bugüne kadar farklı türlerde proje geliştirdik:

Bir Proje Nasıl İlerliyor

1. Konsept ve kapsam

Önce bir görüşme yapıyoruz. Ardından dokümanlarınızı, referanslarınızı ve varsa mevcut build’i inceliyoruz. Yazılı özellik listesini, tarihleriyle aşama planını, önerilen ekibi ve sabit fiyatı iletiyoruz. Bu aşama genelde iki iş günü sürüyor ve ücretsizdir.

Henüz bir tasarım dokümanınız yoksa beraber hazırlıyoruz. GDD hazırlarken nelere dikkat edilmesi gerektiğini yazdık. Gerçekçi bir takvimin nasıl göründüğünü de ayrı bir yazıda ele aldık.

2. Prototip

Oyun döngüsünü, çevresine içerik üretmeden önce oynanabilir hale getiriyoruz. Gri kutu prototipte ilgi çekmeyen bir mekanik, üzerine grafik geldiğinde de ilgi çekmiyor. Mekaniği bu yüzden bu aşamada beraber tartışıyoruz.

Hypercasual projelerde prototip doğrudan teslimatın kendisi oluyor. Prototipi yayıncının test takvimine yetişecek hızda hazırlıyoruz. CPI değerinin anlam taşıması için gereken içeriği de ekliyoruz.

3. Üretim

Üretimi kısa dönemler halinde yürütüyoruz. Her dönemin sonunda oynanabilir bir build alıyorsunuz. Ortak panele istediğiniz zaman erişebiliyorsunuz. Yapımcıya mesai saatlerinde ulaşabiliyorsunuz.

Bu aşamada ilerleme, ekonomi, kayıt verisi ve backend tarafını kuruyoruz. Aynı dönemde çok oyunculu altyapı ve netcode üzerinde çalışıyoruz. Grafik üretimi de paralel ilerliyor. Projenin ihtiyacı olan grafiği kendi ekibimizle üretiyoruz. Stil açısından çok özel işlerde uzman bir oyun grafikleri stüdyosuyla beraber çalışmayı öneriyoruz.

4. Test

Fonksiyonel test, cihaz testi ve platform uyumluluk testi yapıyoruz. Mobilde testleri gerçek cihazlarda yürütüyoruz. Düşük donanımlı telefonlar da bu listeye giriyor.

5. Yayın ve destek

Mağaza yüklemesini ve yayın build’ini biz yapıyoruz. Asıl hatalar yayın sonrasında ortaya çıkıyor. Bu dönemde düzeltmeler için destek vermeye devam ediyoruz. Oyun ileride yeni bir platforma taşınacaksa ayrı bir kapsam ve ayrı bir teklifle değerlendiriyoruz.

Unity ile Geliştiriyoruz

Mobil, PC, WebGL ve XR tarafında Unity kullanıyoruz. Ağ katmanında Photon ve PlayFab tercih ediyoruz.

Projeniz gerçekten Unreal gerektiriyorsa bunu ilk görüşmede söylüyoruz. Hangi teknolojinin işinize yaradığını karar öncesinde beraber değerlendiriyoruz.

Çalışma Modellerimiz

Proje ortasında modeli değiştirebiliyorsunuz. İhtiyaç değişirse planı beraber güncelliyoruz.

Detaylar →

Detaylar →

Detaylar →

Sıkça Sorulan Sorular

Uçtan uca geliştirme ne kadar tutar?

Fiyatı kapsam, grafik hacmi ve backend ihtiyacı belirliyor. Mobil projelerimiz küçük ve odaklı işlerde yaklaşık 3.000 dolardan başlıyor. Tam kapsamlı üretimlerde bütçe yedi haneli rakamlara kadar çıkıyor. Karar vermeden önce sabit fiyat iletiyoruz.

Ne kadar sürede başlayabilirsiniz?

Bir ya da iki uzmanı genelde bir hafta içinde ayırıyoruz. Tam ekip için süre, disiplin dağılımına göre iki ila üç haftayı buluyor.

Oyunun hakları kime ait?

Sözleşme koşulları çerçevesinde, son ödemeyle birlikte size ait oluyor. SSS sayfamızı inceleyebilirsiniz.

Projeye Başlayın

Bir GDD, bir doküman ya da örnek bir proje yeterli. Kapsamın bütçeyle örtüşüp örtüşmediğini açıkça söylüyoruz.

Kapsamı, ekip yapısını ve sabit fiyatı genelde iki iş günü içinde iletiyoruz. Ulaşmaktan çekinmeyin!