
Unity İçin Toplu Mesh Optimizasyon Aracı
Bir prefab klasöründeki tüm mesh'leri toplu optimize eden, canlı önizleme sunan ve LOD kurulumunu bozmadan uygulayan bir Unity Editor aracı geliştirdik.

Bir prefab klasöründeki tüm mesh'leri toplu optimize eden, canlı önizleme sunan ve LOD kurulumunu bozmadan uygulayan bir Unity Editor aracı geliştirdik.

Test, başarılı ve hatasız bir video oyunu yayınlamak için gereklidir.…

Oyun geliştirme endüstrisindeki birçok uzman, bulut oyunlarının oyun tüketiminin evriminde bir sonraki mantıklı adım olduğu fikrinde birleşiyor. Yerel donanımdan uzak sunuculara geçiş, hem oyuncular hem de endüstri profesyonelleri için derin etkiler taşır. İnternet altyapısı ve akış teknolojisindeki ilerlemelerle birlikte bulut oyunları, küresel izleyici kitlesi için daha erişilebilir hale geliyor. Bu makalede, bulut oyunlarını bir kavram olarak inceleyecek ve oyun geliştirme işini nasıl değiştirebileceğini ele alacağız.

İnsanların büyük çoğunluğu, eğlenceyi arkadaşlarıyla veya oyun zevklerini paylaşan bireylerle…

Unity ve Unreal Engine oyun motorları karşılaştırıldıklarında her iki motor…

Android, son yıllarda oyun platformu olarak konsollar kadar ses getirmemiş…